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* Wie passt die [https://dev.metaio.com/arel/overview/ AREL] aus dem Metaio SDK zu den im OGC-Umfeld angestellten Überlegungen zur [http://www.opengeospatial.org/projects/groups/arml2.0swg ARML]? |
* Wie passt die [https://dev.metaio.com/arel/overview/ AREL] aus dem Metaio SDK zu den im OGC-Umfeld angestellten Überlegungen zur [http://www.opengeospatial.org/projects/groups/arml2.0swg ARML]? |
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* [http://www.hs-bochum.de/ene Offizielle ENE-Seite] |
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* Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität; Ralf Dörner et al.; SpringerVieweg (eXamen.press); ISBN-13: 978-3-642-28902-6 |
* Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität; Ralf Dörner et al.; SpringerVieweg (eXamen.press); ISBN-13: 978-3-642-28902-6 |
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* Augmented Reality: Einblicke in die Erweiterte Realität (Informatik im Fokus); Marcus Tönnis; Springer; ISBN-13: 978-3-642-14178-2 |
* Augmented Reality: Einblicke in die Erweiterte Realität (Informatik im Fokus); Marcus Tönnis; Springer; ISBN-13: 978-3-642-14178-2 |
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* Augmented Reality: Theorie und Praxis; Anett Mehler-Bicher, Lothar Steiger; deGruyter Oldenbourg; ISBN-13: 978-3-11-035384-6 |
* Augmented Reality: Theorie und Praxis; Anett Mehler-Bicher, Lothar Steiger; deGruyter Oldenbourg; ISBN-13: 978-3-11-035384-6 |
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== Papers == |
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== Inspirierende Web-Links == |
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* Sammlung von [http://augmera.com/?p=138 AR-Anwendungsfällen] |
Version vom 28. Oktober 2014, 15:14 Uhr
Inhalt dieser Seite
Aktuell untersuchen wir im Labor für Geovisualisierung der BO die Anwendungsmöglichkeiten von Augmented Reality (AR) näher. Dazu laufen derzeit Fachbereich G der BO eine Bachelorarbeit (Sven Biesdorf) sowie ein studentisches Projekt. Außerdem sind auch Mitarbeiter des ENE-Projekts mit dem Thema befasst.
Diese Seite soll den Ideen- und Gedankenaustausch zum Thema unterstützen. Wer mag, kann gerne partizipieren!
Besondere Augenmerk gilt dabei dem Metaio SDK.
Dies und das
Hier gerne Dinge ergänzen!
Anwendungsfälle
- Wozu lässt sich AR praktisch einsetzen? Eine inspirierende Sammlung von Anwendungsfällen ist hier zu finden.
Normen und Standards
Weiterführende Projekt-Links
- Arbeitsplattform des studentisches Projekts (Laufzeit Oktober 2014 bis Februar 2015): Arbeitsplattform (nur verfügbar im Intranet der BO)
- Allgemeine Überlegungen zum Entwurf eines Erlebnisraums: Einrichtung des ENE-BO
- Hauptseite des ENE-Wikis (Projekt-intern)
- Offizielle ENE-Seite
Referenzen
Fachbücher
- Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität; Ralf Dörner et al.; SpringerVieweg (eXamen.press); ISBN-13: 978-3-642-28902-6
- Augmented Reality: Einblicke in die Erweiterte Realität (Informatik im Fokus); Marcus Tönnis; Springer; ISBN-13: 978-3-642-14178-2
- Augmented Reality: Theorie und Praxis; Anett Mehler-Bicher, Lothar Steiger; deGruyter Oldenbourg; ISBN-13: 978-3-11-035384-6
Papers
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