AR-Forum: Unterschied zwischen den Versionen
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== Anwendungsfälle == |
== Anwendungsfälle == |
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* Wozu lässt sich AR praktisch einsetzen? Eine inspirierende Sammlung von Anwendungsfällen ist [http://augmera.com/?p=138 hier] zu finden. |
* Wozu lässt sich AR praktisch einsetzen? Eine inspirierende Sammlung von Anwendungsfällen ist [http://augmera.com/?p=138 hier] zu finden. |
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* Hier ein anregendes |
* Hier ein anregendes [http://selfanimatedsystems.wordpress.com/2014/10/28/life-connected-to-life-how-to-revolutionize-environmental-education/ Statement zum Einsatz von AR im Umfeld der Umweltbildung]. |
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== Normen und Standards == |
== Normen und Standards == |
Version vom 29. Oktober 2014, 15:11 Uhr
Inhalt dieser Seite
Aktuell untersuchen wir im Labor für Geovisualisierung der BO die Anwendungsmöglichkeiten von Augmented Reality (AR) näher. Dazu laufen derzeit Fachbereich G der BO eine Bachelorarbeit (Sven Biesdorf) sowie ein studentisches Projekt. Außerdem sind auch Mitarbeiter des ENE-Projekts mit dem Thema befasst.
Diese Seite soll den Ideen- und Gedankenaustausch zum Thema unterstützen. Wer mag, kann gerne partizipieren!
Besonderes Augenmerk gilt dabei dem Metaio SDK.
Dies und das
Hier gerne Dinge ergänzen!
Anwendungsfälle
- Wozu lässt sich AR praktisch einsetzen? Eine inspirierende Sammlung von Anwendungsfällen ist hier zu finden.
- Hier ein anregendes Statement zum Einsatz von AR im Umfeld der Umweltbildung.
Normen und Standards
Weiterführende Projekt-Links
- Arbeitsplattform des studentisches Projekts (Laufzeit Oktober 2014 bis Februar 2015): Arbeitsplattform (nur verfügbar im Intranet der BO)
- Allgemeine Überlegungen zum Entwurf eines Erlebnisraums: Einrichtung des ENE-BO
- Hauptseite des ENE-Wikis (Projekt-intern)
- Offizielle ENE-Seite
Referenzen
Fachbücher
- Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität; Ralf Dörner et al.; SpringerVieweg (eXamen.press); ISBN-13: 978-3-642-28902-6
- Augmented Reality: Einblicke in die Erweiterte Realität (Informatik im Fokus); Marcus Tönnis; Springer; ISBN-13: 978-3-642-14178-2
- Augmented Reality: Theorie und Praxis; Anett Mehler-Bicher, Lothar Steiger; deGruyter Oldenbourg; ISBN-13: 978-3-11-035384-6
Papers
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