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AR-Forum: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Erlebnisraum Nachhaltige Entwicklung
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= Inhalt dieser Seite =
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Aktuell untersuchen wir im [http://www.hochschule-bochum.de/fbv/einrichtungen-und-labore/geovis.html Labor für Geovisualisierung] der [http://www.hs-bochum.de BO] die Anwendungsmöglichkeiten von [http://de.wikipedia.org/wiki/Erweiterte_Realit%C3%A4t Augmented Reality] (AR) näher. Dazu laufen derzeit [http://www.hs-bochum.de/fbv Fachbereich G der BO] eine Bachelorarbeit (Sven Biesdorf) sowie
Aktuell untersuchen wir im [http://www.hochschule-bochum.de/fbv/einrichtungen-und-labore/geovis.html Labor für Geovisualisierung] der [http://www.hs-bochum.de BO] die Anwendungsmöglichkeiten von [http://de.wikipedia.org/wiki/Erweiterte_Realit%C3%A4t Augmented Reality] (AR) näher. Dazu laufen derzeit [http://www.hs-bochum.de/fbv Fachbereich G der BO] eine Bachelorarbeit (Sven Biesdorf) sowie
ein studentisches Projekt.
ein studentisches Projekt. Außerdem sind auch Mitarbeiter des ENE-Projekts mit dem Thema befasst.


Diese Seite soll den Ideen- und Gedankenaustausch zum Thema unterstützen. Wer mag, kann gerne partizipieren!
Diese Seite soll den Ideen- und Gedankenaustausch zum Thema unterstützen. Wer mag, kann gerne partizipieren!


Besondere Augenmerk gilt dabei dem [http://www.metaio.com/sdk/ Metaio SDK].
Besonderes Augenmerk gilt dabei dem [http://www.metaio.com/sdk/ Metaio SDK].


= Dies und das =
= Dies und das =
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Hier gerne Dinge ergänzen!
Hier gerne Dinge ergänzen!


* [http://www.geoinformatik-bochum.de/projekte/nachhaltigkeit/PosterGeovis_BOInnotag2014.pdf Poster zum Innovationstag 2014] (mit Link zu AR-App)
= Weiterführende Links =

== Anwendungsfälle ==
* Wozu lässt sich AR praktisch einsetzen? Eine inspirierende Sammlung von Anwendungsfällen ist [http://augmera.com/?p=138 hier] zu finden.
* Hier ein anregendes [http://selfanimatedsystems.wordpress.com/2014/10/28/life-connected-to-life-how-to-revolutionize-environmental-education/ Statement zum Einsatz von AR im Umfeld der Umweltbildung].

== Normen und Standards ==
* Wie passt die [https://dev.metaio.com/arel/overview/ AREL] aus dem Metaio SDK zu den im OGC-Umfeld angestellten Überlegungen zur [http://www.opengeospatial.org/projects/groups/arml2.0swg ARML]?

= Weiterführende Projekt-Links =
* Arbeitsplattform des studentisches Projekts (Laufzeit Oktober 2014 bis Februar 2015): [https://pa012s/plugins/mediawiki/wiki/begehbarekarte/index.php/Main_Page Arbeitsplattform] (nur verfügbar im Intranet der BO)
* Arbeitsplattform des studentisches Projekts (Laufzeit Oktober 2014 bis Februar 2015): [https://pa012s/plugins/mediawiki/wiki/begehbarekarte/index.php/Main_Page Arbeitsplattform] (nur verfügbar im Intranet der BO)
* Allgemeine Überlegungen zum Entwurf eines Erlebnisraums: [[Einrichtung des ENE-BO]]
* [http://www.cvh-server.de Hauptseite des ENE-Wikis] (Projekt-intern)
* [http://www.hs-bochum.de/ene Offizielle ENE-Seite]

= Referenzen =
== Fachbücher ==
* Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität; Ralf Dörner et al.; SpringerVieweg (eXamen.press); ISBN-13: 978-3-642-28902-6
* Augmented Reality: Einblicke in die Erweiterte Realität (Informatik im Fokus); Marcus Tönnis; Springer; ISBN-13: 978-3-642-14178-2
* Augmented Reality: Theorie und Praxis; Anett Mehler-Bicher, Lothar Steiger; deGruyter Oldenbourg; ISBN-13: 978-3-11-035384-6
== Papers ==
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Aktuelle Version vom 12. November 2014, 14:44 Uhr

Inhalt dieser Seite

Aktuell untersuchen wir im Labor für Geovisualisierung der BO die Anwendungsmöglichkeiten von Augmented Reality (AR) näher. Dazu laufen derzeit Fachbereich G der BO eine Bachelorarbeit (Sven Biesdorf) sowie ein studentisches Projekt. Außerdem sind auch Mitarbeiter des ENE-Projekts mit dem Thema befasst.

Diese Seite soll den Ideen- und Gedankenaustausch zum Thema unterstützen. Wer mag, kann gerne partizipieren!

Besonderes Augenmerk gilt dabei dem Metaio SDK.

Dies und das

Hier gerne Dinge ergänzen!

Anwendungsfälle

Normen und Standards

  • Wie passt die AREL aus dem Metaio SDK zu den im OGC-Umfeld angestellten Überlegungen zur ARML?

Weiterführende Projekt-Links

Referenzen

Fachbücher

  • Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität; Ralf Dörner et al.; SpringerVieweg (eXamen.press); ISBN-13: 978-3-642-28902-6
  • Augmented Reality: Einblicke in die Erweiterte Realität (Informatik im Fokus); Marcus Tönnis; Springer; ISBN-13: 978-3-642-14178-2
  • Augmented Reality: Theorie und Praxis; Anett Mehler-Bicher, Lothar Steiger; deGruyter Oldenbourg; ISBN-13: 978-3-11-035384-6

Papers

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