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AR-Forum: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Erlebnisraum Nachhaltige Entwicklung
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Hier gerne Dinge ergänzen!
Hier gerne Dinge ergänzen!
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== Anwendungsfälle ==
* ...
* Wozu lässt sich AR praktisch einsetzen? Eine inspirierende Sammlung von Anwendungsfällen ist [http://augmera.com/?p=138 hier] zu finden.


== Normen und Standards ==
* Wie passt die [https://dev.metaio.com/arel/overview/ AREL] aus dem Metaio SDK zu den im OGC-Umfeld angestellten Überlegungen zur [http://www.opengeospatial.org/projects/groups/arml2.0swg ARML]?
* Wie passt die [https://dev.metaio.com/arel/overview/ AREL] aus dem Metaio SDK zu den im OGC-Umfeld angestellten Überlegungen zur [http://www.opengeospatial.org/projects/groups/arml2.0swg ARML]?


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* [http://www.hs-bochum.de/ene Offizielle ENE-Seite]
* [http://www.hs-bochum.de/ene Offizielle ENE-Seite]


= Literatur, Referenzen, Anregungen =
= Referenzen =
== Fachbücher ==
== Fachbücher ==
* Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität; Ralf Dörner et al.; SpringerVieweg (eXamen.press); ISBN-13: 978-3-642-28902-6
* Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität; Ralf Dörner et al.; SpringerVieweg (eXamen.press); ISBN-13: 978-3-642-28902-6
* Augmented Reality: Einblicke in die Erweiterte Realität (Informatik im Fokus); Marcus Tönnis; Springer; ISBN-13: 978-3-642-14178-2
* Augmented Reality: Einblicke in die Erweiterte Realität (Informatik im Fokus); Marcus Tönnis; Springer; ISBN-13: 978-3-642-14178-2
* Augmented Reality: Theorie und Praxis; Anett Mehler-Bicher, Lothar Steiger; deGruyter Oldenbourg; ISBN-13: 978-3-11-035384-6
* Augmented Reality: Theorie und Praxis; Anett Mehler-Bicher, Lothar Steiger; deGruyter Oldenbourg; ISBN-13: 978-3-11-035384-6
== Papers ==

* ...
== Inspirierende Web-Links ==
* Sammlung von [http://augmera.com/?p=138 AR-Anwendungsfällen]

Version vom 28. Oktober 2014, 15:14 Uhr

Inhalt dieser Seite

Aktuell untersuchen wir im Labor für Geovisualisierung der BO die Anwendungsmöglichkeiten von Augmented Reality (AR) näher. Dazu laufen derzeit Fachbereich G der BO eine Bachelorarbeit (Sven Biesdorf) sowie ein studentisches Projekt. Außerdem sind auch Mitarbeiter des ENE-Projekts mit dem Thema befasst.

Diese Seite soll den Ideen- und Gedankenaustausch zum Thema unterstützen. Wer mag, kann gerne partizipieren!

Besondere Augenmerk gilt dabei dem Metaio SDK.

Dies und das

Hier gerne Dinge ergänzen!

Anwendungsfälle

  • Wozu lässt sich AR praktisch einsetzen? Eine inspirierende Sammlung von Anwendungsfällen ist hier zu finden.

Normen und Standards

  • Wie passt die AREL aus dem Metaio SDK zu den im OGC-Umfeld angestellten Überlegungen zur ARML?

Weiterführende Projekt-Links

Referenzen

Fachbücher

  • Virtual und Augmented Reality (VR/AR): Grundlagen und Methoden der Virtuellen und Augmentierten Realität; Ralf Dörner et al.; SpringerVieweg (eXamen.press); ISBN-13: 978-3-642-28902-6
  • Augmented Reality: Einblicke in die Erweiterte Realität (Informatik im Fokus); Marcus Tönnis; Springer; ISBN-13: 978-3-642-14178-2
  • Augmented Reality: Theorie und Praxis; Anett Mehler-Bicher, Lothar Steiger; deGruyter Oldenbourg; ISBN-13: 978-3-11-035384-6

Papers

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