Hardware-technische Szenarien: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
K (.) |
|||
(13 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
== Szenarien für den Aufbau des ENE == |
|||
Zu Beginn des Projekts sind im Rahmen eines Brainstorms verschiedene Hardware-technische Szenarien für den Aufbau des ENE bzw. des [[Einrichtung_des_ENE-BO|ENE-BO]] gesammelt worden. Die Zusammenstellung der möglichen Realisierungsmöglichkeiten ist derzeit noch unkonkret. Sicherlich ist die Auflistung auch nicht vollständig. Vielmehr soll sie für die weitere Bearbeitung des [[Arbeitsbereiche_des_Projektteams|Arbeitsbereichs "Einrichtung des ENE-BO"]] als Diskussionsgrundlage dienen. |
Zu Beginn des Projekts sind im Rahmen eines Brainstorms verschiedene Hardware-technische Szenarien für den Aufbau des ENE bzw. des [[Einrichtung_des_ENE-BO|ENE-BO]] gesammelt worden. Die Zusammenstellung der möglichen Realisierungsmöglichkeiten ist derzeit noch unkonkret. Sicherlich ist die Auflistung auch nicht vollständig. Vielmehr soll sie für die weitere Bearbeitung des [[Arbeitsbereiche_des_Projektteams|Arbeitsbereichs "Einrichtung des ENE-BO"]] als Diskussionsgrundlage dienen. |
||
== Versuch einer Klassifizierung == |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
=== ''Ein-Wand-Projektion'' === |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
** (Bildschirm/Projektionswand u. U. gewölbt) |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
=== ''Mehr-Wand-Systeme'' === |
|||
* planar (2D-Darstellungsraum) |
|||
* 3D-Modell mit stereoskopischer Ausgabe |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
** 3D-Modell mit stereoskopischer Ausgabe ([http://www.hochschule-bochum.de/media/fb_v/prof_schmidt/Berichte/Workbench_zur_Wissenvermittlung.pdf Beispiel Workbench-Umgebung]) |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
=== ''Tischprojektion'' === |
|||
⚫ | |||
* planar (2D-Darstellungsraum) |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
* 3D-Modell mit stereoskopischer Ausgabe ([http://www.hochschule-bochum.de/fileadmin/media/fb_v/prof_schmidt/Berichte/Workbench_zur_Wissenvermittlung.pdf Beispiel Workbench-Umgebung]) |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* ''Kugelprojektionen'' (2D-Ausgabe auf Kugeloberfläche), Nachteile: teuer, stets nur eine Hemisphäre sichtbar |
|||
* planar (2D-Darstellungsraum) |
|||
** Kugel in etwa in Größe des Betrachters, Betrachtung von außen |
|||
⚫ | ** begehbarer "'''Teppich'''" (Beispiel [http://www.unifr.ch/mukw/mukw07/uploads/file/downloads/1213ExpoOraclePapillon.pdfhttp://www.unifr.ch/mukw/mukw07/uploads/file/downloads/1213ExpoOraclePapillon.pdf GeoCity im "Oracle du papillon"]), Perspektive (flacher Blickwinkel) möglicherweise nachteilig, dennoch interessant für regionale Sicht (nicht zuletzt wegen der großen Symbolkraft des "Bodens"). |
||
⚫ | |||
* 3D-Modell mit stereoskopischer Ausgabe |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
*** im Regelfall hemisphär: '''Planetarium''' (hier: Blick vom Mittelpunkt der Erde) |
|||
=== ''Kugelprojektionen'' === |
|||
⚫ | |||
Hiermit sind "2D-Ausgaben" auf einer Kugeloberfläche (also einem 3D-Raum dargestellten Objekt) gemeint ([http://www.google.de/?gws_rd=ssl#q=sph%C3%A4rische+displays "Sphärische Displays" und "Digitale Globen"]) |
|||
⚫ | |||
* allgemeine Nachteile: stets nur eine Hemisphäre sichtbar, keine Zoom-Möglichkeit, relativ teuer |
|||
* Szenarien: |
|||
⚫ | |||
*** Vorteil: große Symbolkraft, Eignung zur Umsetzung der Idee eines [[EarthEncounter|"Gesprächs mit der Erde"]] |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
** Aktuell untersuchen wir die Anwendungsmöglichkeiten im Umfeld "Augmented Reality" (AR) näher. Dazu laufen im Fachbereich G der BO eine Bachelorarbeit sowie ein studentisches Projekt. Wer mag, kann gerne partizipieren! Weiterführende Links: |
|||
*** Sammlung von Ideen und Materialien zum Thema AR innerhalb dieses Wikis: [[AR-Forum]] |
|||
*** Arbeitsplattform des studentisches Projekts (Laufzeit Oktober 2014 bis Februar 2015): [https://pa012s/plugins/mediawiki/wiki/begehbarekarte/index.php/Main_Page Arbeitsplattform] (nur verfügbar im Intranet der BO) |
|||
== Weiteres Vorgehen == |
|||
⚫ | |||
Vielleicht regt dieser Versuch einer Klassifikation verschiedener Hardware-Konfigurationen |
|||
die Projektbeteiligten zur Diskussion an! |
|||
== Links == |
|||
⚫ | |||
* Zu den [[Arbeitsschwerpunkte_des_Labors_für_Geovisualisierung|Arbeitsschwerpunkten des Labors für Geovisualisierung]]. |
|||
⚫ |
Aktuelle Version vom 8. Oktober 2014, 14:22 Uhr
Szenarien für den Aufbau des ENE
Zu Beginn des Projekts sind im Rahmen eines Brainstorms verschiedene Hardware-technische Szenarien für den Aufbau des ENE bzw. des ENE-BO gesammelt worden. Die Zusammenstellung der möglichen Realisierungsmöglichkeiten ist derzeit noch unkonkret. Sicherlich ist die Auflistung auch nicht vollständig. Vielmehr soll sie für die weitere Bearbeitung des Arbeitsbereichs "Einrichtung des ENE-BO" als Diskussionsgrundlage dienen.
Versuch einer Klassifizierung
Ein-Wand-Projektion
Beispiel: Powerwall im Universal-Technik-Zentrum der BO
- planar (2D-Darstellungsraum)
- große Wandkarte, nicht immersiv
- (Bildschirm/Projektionswand u. U. gewölbt)
- 3D-Modell mit monoskopischer Ausgabe ("2D-Ausgabemedium")
- 3D-Modell mit stereoskopischer Ausgabe
- Ausblick (aus Fenster) in Landschaft
- Modell schwebt vor Betrachter, d. h. "Begegnung auf Augenhöhe" mit Möglichkeit der Abstandnahme (Schritt vor/zurück gehen)! Weitergehend z. B. "Gespräch mit der Erde" denkbar.
Mehr-Wand-Systeme
- planar (2D-Darstellungsraum)
- 3D-Modell mit stereoskopischer Ausgabe
Tischprojektion
- planar (2D-Darstellungsraum)
- Szenario Kartentisch mit mehreren Betrachtern, direkt-manipulative Interaktion (taktil) möglich
- 3D-Modell mit stereoskopischer Ausgabe (Beispiel Workbench-Umgebung)
- Spieltisch/Modelleisenbahn-Metapher
- Technische Umsetzung schwierig, da Anzahl der Betrachter bei stereoskopischer Ausgabe stark begrenzt.
Bodenprojektion
- planar (2D-Darstellungsraum)
- begehbarer "Teppich" (Beispiel GeoCity im "Oracle du papillon"), Perspektive (flacher Blickwinkel) möglicherweise nachteilig, dennoch interessant für regionale Sicht (nicht zuletzt wegen der großen Symbolkraft des "Bodens").
- 3D-Modell mit stereoskopischer Ausgabe
- z. B. begehbarer Fußboden mit darauf liegenden kleineren Gegenständen oder Schweben über "Abgrund" (überzeugendes kleinflächiges Beispiel, hier eher nicht relevant).
Kugelprojektionen
Hiermit sind "2D-Ausgaben" auf einer Kugeloberfläche (also einem 3D-Raum dargestellten Objekt) gemeint ("Sphärische Displays" und "Digitale Globen")
- allgemeine Nachteile: stets nur eine Hemisphäre sichtbar, keine Zoom-Möglichkeit, relativ teuer
- Szenarien:
- Kugel in etwa in Größe des Betrachters, Betrachtung von außen, d. h. großer Globus (Beispiel VisualPower)
- Vorteil: große Symbolkraft, Eignung zur Umsetzung der Idee eines "Gesprächs mit der Erde"
- Kugel sehr viel größer als Betrachter, Betrachtung von innen, im Regelfall hemisphär: Planetarium (hier: Blick vom Mittelpunkt der Erde)
- Kugel in etwa in Größe des Betrachters, Betrachtung von außen, d. h. großer Globus (Beispiel VisualPower)
Augmented-Reality-Ansätze
- Erweiterte/angereicherte Realität (Daten werden in die reale Welt projiziert)
- Aktuell untersuchen wir die Anwendungsmöglichkeiten im Umfeld "Augmented Reality" (AR) näher. Dazu laufen im Fachbereich G der BO eine Bachelorarbeit sowie ein studentisches Projekt. Wer mag, kann gerne partizipieren! Weiterführende Links:
- Sammlung von Ideen und Materialien zum Thema AR innerhalb dieses Wikis: AR-Forum
- Arbeitsplattform des studentisches Projekts (Laufzeit Oktober 2014 bis Februar 2015): Arbeitsplattform (nur verfügbar im Intranet der BO)
- Aktuell untersuchen wir die Anwendungsmöglichkeiten im Umfeld "Augmented Reality" (AR) näher. Dazu laufen im Fachbereich G der BO eine Bachelorarbeit sowie ein studentisches Projekt. Wer mag, kann gerne partizipieren! Weiterführende Links:
Weiteres Vorgehen
Vielleicht regt dieser Versuch einer Klassifikation verschiedener Hardware-Konfigurationen die Projektbeteiligten zur Diskussion an!
Links
- Zum Beitrag "Einrichtung des ENE-BO".
- Zur Übersicht über die Arbeitsbereiche des Projektteams.