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Drehbuch M4

Aus Erlebnisraum Nachhaltige Entwicklung
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Station

M4

Titel der Station

"begehbare Karte(n)", Bodenprojektion als interaktive Spielfläche

Projektverantwortliche

Prof. Dr. B. Schmidt

Fachbereich

Fachbereich G (Labor für Geovisualisierung)

Abbildung

Bilddatei

Virtuelle Repräsentation einer begehbaren Karte. Beispiel: Durchlaufen einer Kraftwerkslandschaft durch Kombination der Bodenprojektion mit Augmented Reality-Inhalten

Bildunterschrift

TODO 

Technische Beschreibung

TODO

Für eine dynamische, interaktive, begehbare Karte wird voraussichtlich folgende Hardware benötigt:

  • 'Living Surface'-System der Firma vertigo systems (Bodenprojektionslösung mittels mehrerer Projektoren und einem PC-System sowie einem Kamera-basierten Tracking-Verfahren)
  • Zielgröße der Bodenprojektion: 8 x 6 qm, Preis: ca. 29.800,00€
  • dafür benötigte Komponenten (die alle im obigen Paketpreis enthalten sind):
    • 4 x 5000 ANSI Lumen Projektoren
    • PC-System mit High-End Grafikkarte
    • Kamera-Tracking-System, voraussichtlich Lösung mit Tiefenkamera statt Infrarot
  • offen:
    • welche konkreten angebotenen Effekte der Firma werden benötigt? -> Zur Klärung läuft ab April 2015 ein studentisches Projekt im Fachbereich Geodäsie.

Maße / Raumbedarf

TODO
  • Größe: ca. 10 m x 12 m (für eine ca 8 x 6 qm Projektion mit Randflächen an jeder Seite), Deckenhöhe ca. 5,20 m
  • Fensterlos (abgedunkelt)

Inhaltliche Beschreibung / Szenario

ca. 1 A4-Seite
TODO
  • Stichworte
    • globale und regionale Ebene
    • möglichst spielerische Begegnung mit Themen
    • 'Erlebniskommunikation' -> Gruppeninteraktion, bei der alle Teilnehmer gleichberechtigt und gleichzeitig interagieren können und sich dabei fortwährend ansehen/unterhalten können
    • wechselbare Visualisierungen
    • verschiedene Interaktionsmachanismen (Button-'Tritt', durch Drüberlaufen Freilegen der Fläche)
    • Szenarien: Frage-Antwort-Spiel, Suchspiele (durch Aufdecken der Karte), Auslösen einer Animation durch Button-Tritt, eventuell Kombination mit Simulationen (interaktiv wenige ausgewählte Parameter beeinflussen/verschieben und dann per Button-Tritt das Ergebnis berechnen lassen), ...
    • Unterstützen des Erlebnisses durch zusätzliche Soundkomponente
    • Kombinierbar mit Augmented Reality -> bspw. Kraftwerkslandschaft, Länder einfärben, ...

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