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Protokoll des Treffens im Universaltechnikzentrums am 17.02.2014: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Erlebnisraum Nachhaltige Entwicklung
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* Beim Besuch der Ausstellung soll immer wieder die Möglichkeit bestehen durch verschiedene Versuche Punkte zu erhalten
* Beim Besuch der Ausstellung soll immer wieder die Möglichkeit bestehen durch verschiedene Versuche Punkte zu erhalten
* Später Zuhause richtiges Anmelden, pflegen des Accounts.
* Später Zuhause richtiges Anmelden, pflegen des Accounts.
* Belohnungen bei errreichen von bestimmten Punktestufen (teilweise kleinere Preise wie z. B. Musikdownload, oder Energiesparlampe, bis zu größerem Sachpreis, z. B. Schulpakete für Stadt Bochum, oder Besuch an einer unterstützten Schule)
* Belohnungen bei errreichen von bestimmten Punktestufen (teilweise kleinere Preise wie z. B. Musikdownload, oder Energiesparlampe, bis zu größerem Sachpreis, z. B. Schulpakete für Schule der Stadt Bochum, oder Besuch an einer unterstützten Schule)
* Ziel: Personen schließen sich zu kleineren Gruppen zusammen, die sich dann in ihren Schulen zusammenschließen und wieder weitere Schulen finden, usw...
* Ziel: Personen schließen sich zu kleineren Gruppen zusammen, die sich dann in ihren Schulen zusammenschließen und wieder weitere Schulen finden, usw...

== Definition von Energie ==
* Studenten der Nachhaltigen Entwicklung beauftragen eine Definition für Energie zu liefern

Version vom 18. Februar 2014, 13:01 Uhr

Abgrenzung und/oder Kombination des ENE-Bo mit mobiler Version

  • Fest installierte Version des ENE-Bo eventuell im "alten Geothermiezentrum" auf der oberen Etage

Idee der 5 Räume

  • Grundgedanke Energie & Nachhaltigkeit erlebbar machen.
  • Die 5 Räume sollen in einem Zusammenhang stehen. Man soll von einer persönlichen Sicht über einen vorgesehenen Weg über eine regionale, nationale, und schließlich globale Sichtweise Energie verstehen.
  • Aufbau der Räume:
    • 1. Raum: "Energedefinition", unterschiedliche Energietypen, Ergononmeter-Versuch: 2 Personen können gegeneinander(=>Wettbewerb) oder schließlich miteinander(=>Teamwork) verschiedene Stufen von Verbrauchern aktivieren. (z. B. 6W Energiesparbirne, 100W Glühbirne, ..., 1000W Wasserkocher mit 1 Liter Wasser zum kochen bringen) Ziel: Zusammen können wir mehr erreichen.
    • 2. Raum: Persönliche Ebene. Was kann ich persönlich ändern, was berwirkt mein Handeln.
    • 3. Raum: Regionale Ebene. Energieverbrauch und Nachhaltigkeit in meiner Stadt
    • 4. Raum: Deutschlandweite (nationale?) Ebene.
    • 5. Raum: Globale Ebene. Visualisierung von Daten z. B. auf einem virtuellen Globus.

vgl. Idee 9 der Themenvorschläge für den ENE-Bo


Vernetzung des Besuchs der Austellung mit zukünftigem Handeln

  • Besucher sollen möglichst früh, vielleicht schon in Raum 1 mit Benutzung von Experimenten (z. B. beim Ergonometer-Experiment) einen personalisierten Zugang erhalten.
  • Punkte-System mit Highscore möglich machen anzeigen (=>Ranking als Motivation)
  • Beim Besuch der Ausstellung soll immer wieder die Möglichkeit bestehen durch verschiedene Versuche Punkte zu erhalten
  • Später Zuhause richtiges Anmelden, pflegen des Accounts.
  • Belohnungen bei errreichen von bestimmten Punktestufen (teilweise kleinere Preise wie z. B. Musikdownload, oder Energiesparlampe, bis zu größerem Sachpreis, z. B. Schulpakete für Schule der Stadt Bochum, oder Besuch an einer unterstützten Schule)
  • Ziel: Personen schließen sich zu kleineren Gruppen zusammen, die sich dann in ihren Schulen zusammenschließen und wieder weitere Schulen finden, usw...

Definition von Energie

  • Studenten der Nachhaltigen Entwicklung beauftragen eine Definition für Energie zu liefern